Anlise deste jogo de destruio em massa Felipe Menezes 2007-04-20
God of War a investida da Sony no gnero de ao na linha Devil May Cry e Ninja Gaiden. S que, diferente da maioria, sua proposta vai alm do simples apertar de botes e traz uma aventura com bons enigmas, histria e um clima cinemtico como nenhum outro.
Sede de vingana
God of War baseado na mitologia grega e conta a histria de Kratos, um soldado espartano que recebe a misso de impedir que o renegado Ares, o deus da guerra, destrua Atenas. A nica maneira deste mero mortal ter uma chance contra Ares recuperando a caixa de Pandora, um artefato de poderes temidos pelos prprios deuses, que se encontra em um templo recheado de maldies, inimigos e armadilhas, e de onde nenhum humano jamais voltou com vida. Acontece que Kratos no um ser comum. Ele foi abenoado pelos poderes dos deuses do Olimpo e sua vontade de acabar com Ares vai alm de sua misso -- envolve uma dvida pessoal e a busca desesperada por vingana.
Para embarcar em sua perigosa misso, Kratos recebe duas espadas de fogo encantadas chamadas de Swords of Chaos, que, por serem acopladas aos seus braos por duas correntes, funcionam como se fossem chicotes. As espadas so extremamente bacanas visualmente e seu swing, aliado s diversas coreografias do heri, j cria um show de movimentos e luzes. Com o evoluir da jogatina, vamos recebendo mais bnos dos deuses, e Kratos vai se tornando uma verdadeira mquina de combate: Zeus nos d o poder de arremessar troves, Poseidon nos empresta uma magia aqutica, Hades nos presenteia com as sombras do submundo e Artemis cede a sua espada, que tem um poder de destruio maior que as espadas do Caos, mas menor alcance.
Melhorias para as magias e novos movimentos com as espadas podem ser comprados medida que vamos coletando as almas vermelhas, que saem dos inimigos mortos e de dentro de bas no estilo Onimusha. Para isso, basta acessar o menu com o boto start e escolher em que poder gastaremos nossas almas.
Mais que um simples jogo de ao
Apesar de ser uma ao no estilo Devil May Cry, na qual vrios inimigos se aglomeram na tela ao mesmo tempo e que temos que auferir centenas de golpes e combos mirabolantes para mat-los, God of War possui um timo balanceamento de alguns elementos que raramente aparecem com destaque em jogos do gnero: os enigmas, muito bem bolados; e a histria, repleta de curiosidades.
No seu incio, GoW d aquela impresso de que mais um jogo no qual devemos fechar os olhos e massacrar os botes do controle. Para a maioria dos inimigos o apertar aleatrio de botes sim muito comum, mas outros exigem que elaboremos um pouco mais nossos golpes, ou ento estaremos muito expostos ao contra-ataque. Sendo assim, precisamos tambm dominar o boto de defesa e escolher certo o tipo de investida que faremos em certos monstros, o que d uma boa variada na jogabilidade.
Outro elemento que ajuda muito a diversificar os combates o sistema de golpes especiais fatais, que aparece at nos chefes de fase. Depois de darmos vrios ataques certeiros, uma opo de boto (geralmente a bola) aparece momentaneamente sobre a cabea do inimigo. Apertando o boto a tempo, d-se incio a uma espcie de mini-game, no qual devemos apertar os outros botes que nos so solicitados na hora certa. Se fizermos tudo como foi pedido, somos capazes de matar os inimigos de uma vez ou de pelo menos tirar-lhes bastante energia, simplificando um processo que levaria muito tempo usando golpes comuns.
Os chefes aparecem em baixa quantidade no jogo, mas so sempre grandes, assustadores e com estilos bem diferenciados. Os confrontos so longos e trabalhosos, pois o jogador precisa decorar seus movimentos, desviar de seus ataques e escolher o melhor momento para golpear. Em alguns, o jogador dever saber utilizar certos objetos dos cenrios no momento certo, quando o chefe estiver vulnervel, para terem alguma vantagem.
O lado aventura de God of War tambm muito bom, com uma dosagem interessante de explorao, saltos entre plataformas e soluo de enigmas. Cada hora temos que fazer uma coisa diferente para evoluirmos nos mapas, como pegar chaves, puxar alavancas, destruir portas, descobrir caminhos secretos, utilizar objetos ou at inimigos como contra-peso para abrir passagens, escalar montanhas, mergulhar em rios subterrneos, empurrar blocos de concreto, posicionar esttuas, desviar de armadilhas, testar a habilidade saltando de corda em corda ou exercitar a pacincia se equilibrando em cima de vigas.
Kratos, o anti-heri
A ambientao de God of War tambm um quesito que merece aplausos. Os combates so sempre recheados de muito sangue e golpes violentos e, numa atitude rara para um videogame, 90% das mulheres do jogo aparecem com as tetas de fora! Os inimigos so variaes bem grotescas das criaturas que j conhecemos da mitologia grega e Kratos o esteretipo perfeito de um badass greco-americano: Forte, de voz grossa, careca, com cicatriz na cara, e que luta pelo lado do bem, mas no faz gentilezas ou favores. Inclusive, tem momentos que ele assassina friamente outros seres humanos para poder evoluir em sua misso.
A histria explanada por meio de filmes em computao grfica muito bons e que se mesclam bem com as seqncias em tempo real para dar um ar bastante cinemtico ao jogo. Alis, o visual geral de extrema competncia, com bons toques artsticos.
O sistema grfico de GoW - que parece ser uma derivao daquele que equipa as sries Ratchet & Clank e Jak - capaz de reproduzir cenrios muito bonitos e grandiosos, dos melhores que o Playstation 2 j viu. E tudo ainda pode rodar em widescreen e varredura progressiva para os afortunados usurios de HDTV. S uma ressalva merece ser feita: o visual , como em todos os jogos de mascote da SCEA, um bocado destexturizado, parecendo um intermedirio entre cel-shaded e algo mais realista. Mas nada que comprometa o resultado que, no geral, pico e magnfico como todo o resto de GoW.
O Veredicto: Puzzles, grficos fenomenais, chefes gigantes, jogabilidade bem variada, muito sangue e at seios a mostra so alguns dos ingredientes que elevam God of War ao rol dos mais divinos jogos do Playstation 2. Goste ou no de ao, voc deve experiment-lo.