A cada ano, os jogos para dispositivos móveis ganham mais popularidade --prova disso é o fato de praticamente todos os telefones celulares oferecerem esta ferramenta a seus usuários. Assim, o faturamento global desta indústria (referente à assinatura e downloads) deve passar dos US$ 3,1 bilhões em 2006 para US$ 17,6 bilhões em 2011, segundo informações da Juniper Research.
A empresa afirma que a região da Ásia-Pacífico é a principal responsável por estas somas --de 2006 a 2011, deve contribuir com 38% do faturamento da indústria de games para equipamentos portáteis. Em seguida estão Europa (31%), América do Norte (22%) e o resto do mundo (9%). O estudo não especifica valores referentes à América Latina.
Segundo a Juniper, o crescimento deste setor está ligado à popularidade dos jogos casuais --aqueles bastante simples, que não exigem prática, conhecimento nem muito tempo dos usuários. Além disso, espera-se que o número de usuários do sexo feminino aumente em um futuro próximo.